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2.2 视觉
2.2.1 视觉 vision
由进入人眼的辐射所产生的光感觉而获得的对外界的认识。
2.2.2 明视觉 photopic vision
正常人眼适应高于几个坎德拉每平方米以上的光亮度水平时的视觉。这时,视网膜上的锥状细胞是起主要作用的感受器。
2.2.3 暗视觉 scotopic vision
正常人眼适应低于百分之几坎德拉每平方米以下的光亮度水平时的视觉。这时,视网膜上柱状细胞是起主要作用的感受器。
2.2.4 中间视觉 mesopic vision
介于明视觉和暗视觉之间的视觉。这时,视网膜上的锥状细胞和柱状细胞同时起作用。
2.2.5 适应 adaptation
视觉系统的状态由于先前或当前受到刺激而引起的调节过程,该刺激可能有不同的光亮度、光谱分布和视张角。
2.2.6 明适应 light adaptation
视觉系统适应高于几个坎德拉每平方米刺激亮度的变化过程及终极状态。
2.2.7 暗适应 dark adaptation
视觉系统适应低于百分之几坎德拉每平方米刺激亮度的变化过程及终极状态。
2.2.8 视野 visual field
当头和眼睛位置不动时,人眼能察觉到空间的范围。用立体角表示。
2.2.9 视角 visual angle
识别对象对人眼所形成的张角,通常以弧度单位来度量。
2.2.10 视觉敏锐度,视力 visual acuity,visual resolution
1 定性的:清晰观看分离角很小的细部的能力。
2 定量的:观察者刚可感知分离的两相邻物体(点或线或其他特定刺激)以弧分为单位的视角的倒数。
2.2.11 亮度对比 luminance contrast
视野中识别对象和背景的亮度差与背景亮度之比,即
式中 C——亮度对比;
Lo——识别对象亮度;
Lb——识别对象的背景亮度;
ΔL——识别对象与背景的亮度差。
当 Lo>Lb时为正对比;
Lo<Lb时为负对比。
2.2.12 可见度 visibility
表征人眼辨认物体存在或形状的难易程度。用实际亮度对比高于阈限亮度对比的倍数来表示。在室外应用时,也可以人眼恰可感知一个对象存在的距离来表示。
2.2.13 视觉作业 visual task
在工作和活动中,对呈现在背景前的细部和目标的观察过程。
2.2.14 视觉功效 visual performance
人借助视觉器官完成一定视觉工作的能力和效率。以完成视觉作业的速度和精确度评价的视觉能力。
2.2.15 闪烁 flicker
因亮度或光谱分布随时间波动的光刺激引起的不稳定的视觉现象。
2.2.16 频闪效应 stroboscopic effect
在以一定频率变化的光照射下,使人们观察到的物体运动显现出不同于其实际运动的现象。
2.2.17 眩光 glare
由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的亮度对比,以致引起不舒适感觉或降低观察细部或目标能力的视觉现象。
2.2.18 直接眩光 direct glare
由处于视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。
2.2.19 反射眩光 glare by reflection
由视野中的反射所引起的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。
2.2.20 不舒适眩光 discomfort glare
产生不舒适感觉,但并不一定降低视觉对象的可见度的眩光。
2.2.21 失能眩光 disability glare
降低视觉对象的可见度,但并不一定产生不舒适感觉的眩光。
2.2.22 光幕反射 veiling reflection
出现在被观察物体上的镜面反射,使对比度降低到部分或全部看不清物体的细部。
2.2.23 光幕亮度 veiling luminance
由视野内光源所产生的重叠在视网膜象上的亮度,它降低视觉对象与背景的亮度对比度,导致降低视觉功效和可见度。
2.2.24 视亮度 brightness
人眼知觉一个区域所发出光的多少的视觉属性。
2.2.25 统一眩光值(UGR) unified glare rating
它是度量室内视觉环境中的照明装置发出的光对人眼睛引起不舒适感而导致的主观反应的心理参量,其值可按CIE统一眩光值公式计算,即
式中 Lb——背景亮度,cd/m2;
Lα——每个灯具在观察者方向的亮度,cd/m2;
ω——每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的立体角,sr;
P——每个单独灯具的位置指数。
2.2.26 眩光值(GR) glare rating
它是度量室外体育场地和其他室外场地照明装置对人眼睛引起可见度降低和不舒适感觉而导致的主观反应的心理参量,其值可按CIE眩光值公式计算,即
式中 Lv1——由灯具发出的光直接射向眼睛所产生的光幕亮度,cd/m2;
Lve——由环境引起直接入射到眼睛的光所产生的光幕亮度,cd/m2。
2.2.27 上射光输出比(ULOR) upward light output ratio
当灯具安装在规定的设计位置时,灯具发射到水平面以上的光通量与灯具中全部光源发出的总光通量之比。
2.2.28 下射光输出比(DLOR) downward light output ratio
当灯具安装在规定的设计位置时,灯具发射到水平面以下的光通量与灯具中全部光源发出的总光通量之比。
2.2.29 溢散光 spill light,spray light
照明装置发出的光线中照射到被照目标范围外的那部分光线。
2.2.30 干扰光 obtrusive light
由于光的数量、方向或光谱特性,在特定场合中引起人的不舒适、分散注意力或视觉能力下降的溢散光。
2.2.31 光污染 light pollution
指干扰光或过量的光辐射(含可见光、紫外光和红外光辐射)对人和生态环境造成的负面影响的总称。
2.2.32 天空辉光 sky glow
大气中各种成分(气体分子、气溶胶和颗粒物质)引起天空光的散射辐射反射(可见和非可见),它成为在天文观测星体时看到的夜空变亮的现象。
2.2.2 明视觉
主要是由视网膜的锥状细胞起作用的视觉。明视觉能够辨认很小的细节,并有颜色感觉。指背景亮度约2cd/m2以上的情况。
2.2.3 暗视觉
主要是由视网膜的柱状细胞起作用的视觉。暗视觉只有明暗感觉而无颜色感觉。指背景亮度在0.01~0.005cd/m2以下的情况。
2.2.4 中间视觉
由视网膜的锥状细胞和柱状细胞同时起作用的视觉。指背景亮度在0.01~2cd/m2之间的情况。
2.2.9 视角
视角可近似地由下式求出:
α=3440d/l(弧分)
式中:α——视角,识别对象对人眼所形成的张角;
d——识别对象的尺寸大小;
l——识别对象对人眼的距离。2.2.10 视觉敏锐度,视力
视力V在数量上等于人眼刚能区分物体的最小视角 (以分为单位)的倒数。
当 为1′时,则视为1.0;当 为2′时,则视力为0.5。
2.2.11 亮度对比
CIE定义为与感知的视亮度对比有关的量,在亮度阈附近时用△L/L表示,在更高亮度时,则用L1/L2表示,而在我国的标准和书刊中常用本条所用的公式,这样可以表示出是正对比,还是负对比,因为对比正负不同,其视觉功效是不同的。
2.2.12 可见度
可见度在定量上等于物体的实际亮度对比与刚能识别物体的阈限亮度对比之比。
2.2.14 视觉功效
过去习惯常称“视觉功能”,而本标准用“视觉功效”词名更符合定义。
2.2.16 频闪效应
气体放电灯点燃后,由于交流电的频率影响,使发射出的光线产生相应的频率效应。
2.2.21 失能眩光
我国现有的照明标准中均采用失能眩光这一术语,然而从定义上理解称失能,似乎眩光太严重了。因此,我国有人主张称“碍视眩光”或“减视眩光”,日本称“减能眩光”。考虑到在我国此术语已沿用多年,故仍采用本条的称谓。
2.2.24 视亮度
人眼对物体明亮程度的主观感觉,它与亮度的物理量不相符,它受视觉感受性、适应亮度水平和过去经验的影响。
2.2.25 统一眩光值
来源于CIE第117号(1995)出版物《室内照明的不舒适眩光》。
2.2.26 眩光值
来源于CIE第112号(1994)出版物《室外体育场和区域照明的眩光评价系统》。
2.2.27~2.2.30 显色性;显色指数;特殊显色指数;一般显色指数
来源于CIE第150号(2003)出版物《限制室外照明设施产生的干扰光影响指南》。
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